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Als \u201edie leis\u00adtungs\u00adst\u00e4rks\u00adte Kon\u00adso\u00adle, die wir je gebaut haben\u201c, hat Sys\u00adtem\u00adar\u00adchi\u00adtekt Mark Cer\u00adny die PS5 Pro bezeich\u00adnet. Geschenkt, alles ande\u00adre w\u00e4re schlie\u00df\u00adlich Unsinn gewe\u00adsen. Viel inter\u00ades\u00adsan\u00adter war aber die Infor\u00adma\u00adti\u00adon, wie Sony die Mehr\u00adleis\u00adtung zustand bringt. Drei Schl\u00fcs\u00adsel\u00adfak\u00adto\u00adren sind n\u00e4m\u00adlich daf\u00fcr ver\u00adant\u00adwort\u00adlich: eine gr\u00f6\u00ad\u00dfe\u00adre Gra\u00adfik\u00adein\u00adheit (GPU), erwei\u00adter\u00adtes Ray Tra\u00adcing und KI-gest\u00fctz\u00adtes Ups\u00adca\u00adling. Letz\u00adte\u00adres h\u00f6rt auf den Namen \u201ePlay\u00adSta\u00adti\u00adon Spec\u00adtral Super Reso\u00adlu\u00adti\u00adon\u201c (PSSR) und funk\u00adtio\u00adniert \u00e4hn\u00adlich, wie etwa Nvi\u00addi\u00adas DLSS.<\/p>\n
Das erkl\u00e4r\u00adte Ziel von alle\u00addem: Du sollst k\u00fcnf\u00adtig nicht mehr w\u00e4h\u00adlen m\u00fcs\u00adsen, ob du dein Spiel mit bes\u00adter Gra\u00adfik bei h\u00f6chs\u00adter Auf\u00adl\u00f6\u00adsung oder mit best\u00adm\u00f6g\u00adli\u00adcher Frame\u00adra\u00adte genie\u00ad\u00dfen willst. Die PS5 Pro soll ein\u00adfach bei\u00addes bie\u00adten. Daf\u00fcr k\u00f6n\u00adnen die Ent\u00adwick\u00adler\u00adstu\u00addi\u00ados ihre Games mit pas\u00adsen\u00adden Updates aus\u00adstat\u00adten und neue Titel direkt mit der PS5 im Hin\u00adter\u00adkopf ent\u00adwi\u00adckeln. \u00dcbri\u00adgens: Alle Infor\u00adma\u00adtio\u00adnen zur PS5 Pro fin\u00addest du in unse\u00adrem Arti\u00adkel zur Kon\u00adso\u00adle<\/a>.<\/p>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n\n
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\n Pas\u00adsend dazu <\/div>\n <\/div>\n